如何将我的游戏文件与它们的MOD进行关联以确保他们被正确地加载时一起运行?
您可以使用Mod Manager来管理您的MOD。它允许您轻松添加、删除和更新MOD,并通过拖放或右键单击方式操作每个模块。请记住在安装新的MOD之前先卸载已存在的MOD!
您可以使用一个名为"Mod Organizer 2"的应用程序来实现此目的。它允许您轻松创建和管理您的MODS,并提供一些额外的功能(例如备份、导入/导出)。 \
要创建一个包含所有相关内容的游戏文件夹,并将其放在您希望在其中查找和安装MOD的位置。然后在该位置下拉MOD目录并拖动到您的游戏文件夹上即可完成此操作。这应该能够让您的MOD和其他游戏元素同时工作起来。
要使你的MOD和主程序中的相关资源(如音频、图像等)能够相互作用,你需要使用mod组织。这个过程包括创建一个名为 mods 目录的新文件夹并为每个MOD添加相应的名称作为子文件夹以及在该目录中包含所需的所有MOD资源(例如文本档、图片或声音)。你可以通过修改main.ini来指定这些MOD的位置并将其与其他MOD相对应的信息存储在一起以便于管理所有MOD。"
要创建一个包含所有相关文件的游戏目录,并将其作为默认启动项。在该文件夹中添加mod和您的游戏文件并重命名mod为"<�模块名称>"(例如:mod1)。然后使用 标签从 mod1 导入您想要使用的mods。如果您希望多个mod可同时激活或仅当其他模组未启用时才激活某些模组则可以使用条件语句来实现此目的。
要在你的mod和game file之间建立联系,你可以使用一个名为"loadOrder"的属性。这个属性是一个字符串列表(即,你必须按顺序添加每个mod),用于指示哪个mod应该首先加载并执行。如果你不指定任何值或设置为空,则默认情况下所有mod都将同时加载。因此,如果两个模组都包含相同的内容并将其放在同一目录中,那么只有最后一个会被载入内存中的第一个模块会优先于第二个模块。所以你需要检查你的mod是否具有正确的名称以及是否存在多个同名模组的情况来避免冲突问题出现。
您可以使用"mod组织器工具包(MOD Organizer Toolpack)",它允许您创建和管理MOD。要在Steam上安装该软件,请访问[http://**/app/2930570]并下载最新版本的应用程序。然后打开应用程序并在其中选择您的MOD文件夹并将其拖动到相应的位置中即可。
要在你的mod中使用一个或多个游戏文件,你需要创建一个新的文件夹并将其命名为"Mods然后,你可以将其包含于游戏目录中的任何位置。当你开始玩游戏后,这些文件将在正确的顺序下加载并工作起来!
要使您的mod和游戏相互兼容,您需要在mod文件夹中创建一个名为"plugins"子目录。然后,在其他任何插件之前添加此子目录到配置文件(例如,使用"/apps/Plugins/")。这将在所有其他插件之后加载该mod。如果您想让mod更早载入并优先于其他插件,请将其移动至主目录或更改其名称来避免冲突。